Programación Orientada a Objetos

Profesor: Ángel Roldán
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Diagrama de Flujo II

Si comparamos este diagrama de flujo con el pseudocódigo del ejercicio anterior, nos daremos cuenta de que ambos representan el mismo algoritmo. Podéis elegir el método de representación que más os guste.

También se pueden diseñar estructuras repetitivas con diagramas de flujo, usando para ello el símbolo de decisión y una "retro-alimentación" mediante una línea de flujo. Esto que puede parecer tan complicado, no es más que lo representado en la siguiente figura:

Estructuras repetitivas con diagramas de flujo


Se repetirán las acciones de la parte superior hasta que la condición no se cumpla.

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